【建筑武装——永不陷落之壁】
建筑武装,是可以加装在建筑之上的特殊模组。
在这个世界。
领主的建筑和兵种,都会拥有装备。
兵种的装备,分为:【攻击附魔石】、【功能附魔石】、【速度附魔石】、【防御附魔石】、【职业专属附魔石】
这几种类型的划分。
而这些装备,说是装备。
但实际上,却是名为【附魔石】的物品。
兵种在诞生时。
本身就有自带的装备。
就像是达克尼斯,自带了一身的纯白铠甲,以及盾牌。
至于其武器,则是有一把白色的短剑。
但这短剑,几乎不存在使用到的情况。
更多情况还是使用防御型的盾牌。
盾牌,具备一切盾牌所具有的基础属性。
【盾类武器:使用盾牌对攻击进行格挡时,可减少近战60%伤害,远程80%伤害,魔法60%伤害】
兵种本身诞生的时候自带的装备。
将会伴随兵种的一生。
并不存在装备更换的说法。
而击杀怪物,也不会掉落装备。
这个世界,没有剑,法杖,矛,弓箭一类的武器掉落。
而是一视同仁的,掉落附魔石。
兵种可以使用附魔石,镶嵌到自身的装备上。
就比如。若是达克尼斯获得了【防御附魔石】
可以将其镶嵌到自己的纯白色盾牌之上。
令其获得加成属性。
最常见的【防御力附魔石(二阶)(残缺)(防御)】
效果就是提升此人物20%防御力。
除此之外,还有【防御力附魔石(二阶)(残缺)(生命)】
【防御力附魔石(二阶)(残缺)(生命恢复·生命)】
【防御力附魔石(二阶)(残缺)(防御·生命恢复)】
多种组合类型。
不过,相同品质的附魔石,其提升比例的总量,不会发生改变。
就像是纯防御的附魔石,提升20%的防御。
而同阶的防御+生命恢复的附魔石,则可能有不同的比例。
最常见的是10%生命,10%防御。
但也可能出现7%生命,13%防御。
但,不论怎么分配比例,相同阶位的附魔石,提升的数值总量都是固定的。
在蓝界之中,不同生物的武器,装备各种各样。
有些生物,有数千只手。
每一只手上,都会握持一把武器。
虽然兵种种类繁多,种族,物种各有不同。
但是在世界规则的平衡之下,每个生物能装备的,就只有这五种附魔石。
这五种附魔石,就等同于世界上无数种类,无数生物的统一装备。
兵种上的装备,几乎完全统一。
但建筑的装备,反而是多种多样。
城墙类的建筑。
可以装备上【建筑武装——倒刺】,用以伤害攀爬在城墙上的生物。
又或者装备【建筑武装——反魔法镀膜】用于高度强化抵抗魔法系伤害。
又或者,有着【建筑武装——血肉城墙】可以让城墙血肉化,拥有高度再生能力,但是坚固度和扛斩击的能力会大幅度下降。
除了城墙之外的建筑。
还有【兵营】,又或者【锻造厂】一类的建筑。
这些建筑。
都有着独特的建筑武装。
可以大幅度强化建筑的效果。
建筑武装更多的作用,并不是强化建筑的基础属性。
而是对建筑的功能性有更加显著的提升。
【最终生命姿态(SSS)触发!】
检测到【建筑武装——永不陷落之壁(SS)】
【此武装可装备对象:荆棘护卫者、达克尼斯】
【装备后,此装备效果将发生对应变更。】
“给达克尼斯装备。”
【建筑武装——永不陷落之壁】可对应【附魔位置——防御附魔】
【是否装备?】
“装备。”
这天赋,唯一美中不足的地方便是,附魔或者建筑武装,只能选择一个。
装备了建筑武装,就无法装备相同位置的附魔石。
不过,一般而言建筑的加成,远远比附魔加的更多。
建筑和兵种,享受的是两套不同的装备体系待遇。
建筑的武装能给兵种使用的话,只能用数值碾压来形容。
【永不陷落之壁(SS)】
【当前属性:达克尼斯——防御力增幅至1000%、生命值上限提升至1000%】
【原属性:建筑防御力增幅至1000%,建筑耐久度上限提升至1000%】
【效果一:永不陷落的自我愈合——每秒恢复最大生命值20%】
【原效果:每秒恢复建筑最大耐久度的20%】
【效果二:永不陷落的再生——每天获得十二次复苏,受到致命伤害后,瞬间恢复至满血,清除所有异常状态,并无敌三秒。】
【原效果:你的城墙每日获得十二次瞬间重建机会,城墙被攻破后,将会瞬间完成重建,恢复全部耐久度,并清除一切不利效果,免疫一切伤害三秒。】
【描述:无法被攻陷的世界最后之壁,这是守护世界屏障的最后希望!】
苏恒看着这个建筑装备,转化到达克尼斯身上之后。
嘴角都不由得抽了抽。
十倍的生命和防御力加成。
真的是太离谱了。
这,就是SSS级试炼给予的自适应奖励吗。
这十二次复活的机会。
再加上达克尼斯本身的坦度。
以及,这每秒生命恢复能力。
苏恒都不知道,达克尼斯怎么才能死。
苏恒依稀记得。
这个世界上,现存的最好的附魔石。
八阶完美【防御附魔石】
似乎也才增幅300%的防御力?
而且,只增幅防御力,或者生命值两者之中的其中一个属性。
但现在,达克尼斯的这个装备。
若是两个属性一起算的话,直接增幅了1800%的属性值。
这增幅,简直变态到离谱。
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