“原来是这样吗!”
从洛基眷族的驻地出来,罗梦终于明白了为什么要找个教自己学会「神秘」的魔导士那么难了。
借着与洛基眷族的交易关系,打完魔炮串门的罗梦总算从都市最强的魔导士里维莉亚那里问清了——如何获得发展能力神秘的各种关键问题。
正如前面所讲(P4)发展能力是一种加成Buff,但获得相关发展能力却是要有相关技术。
以其技术获得恩惠体系更新升级所需的经验值,才能在升级时有此相关的发展能力来选择。
要在升级时出现剑士的发展能力,就要经常使用剑术,在训练、切磋、战斗(注)等行为中获得经验值,经验值的质和量则关联着发展能力出现的概率。
神秘这一发展能力也是遵循着这个原则,而问题也是出在此处。
神秘的相关技术就是魔法的各种知识,涵盖起来就是一大学科,横向对比就是蓝星的物理、化学。
能在第一次升级(升)就获得此能力的,无不是熟读各类魔法书籍的人。
而这种人根据倾向战斗或者制造物品的经验值获得,会得到魔导或者神秘两发展能力中的一个。
不熟读魔法书籍也并不是不能得到以上发展能力,不过那就要有懂的前辈倾心教导。
如罗梦之前锻造那样,不管什么基础,只全程模仿打造一种魔剑。
这样虽然锻造基础完全没有,但造出了一般铁匠都不会打的魔剑却是事实,经验值的获取也是实打实的。
重复下去对铁匠锻造技术提升没什么用,但却可以让他短时间就获得相关发展能力,技术也可以后面慢慢补回来,属于邪道的先上车后补票。
本来神秘也可以用同样的邪道打法获得,可现在时机却不对。
其中一半的功劳能归到他自己身上。
众人穿越到现在已近一个月,蓝星的人与思想在欧拉丽世界的碰撞也渐渐显露。
不提地错小说让欧拉丽黑暗派阀提前完蛋的情况,各种心思的两界人早已经达成不少初步合作。
屡战屡败却只要有空闲就进攻欧拉丽的邻近国家级眷族-拉几亚,这月不知为何变得非常安分。
距其国家某个肌肉脑主神所言,暂时的安分是为了往后盛大的决战,同时这个肌肉脑还顺势透露出了自己是在和一些蓝星人研究符合这个世界的枪炮类武器。
轻易打探出这消息的欧拉丽各眷族,正在考虑是否趁早干掉这个有军神、战神称呼,却没有胜利之神的逗逼。
免费开放通用技巧(全体闲神投票将其改为技巧)魔力的魔法大国交流团,更是不停从本国招来同伙,与达成交易的公会做着神神秘秘的事情。
(魔法大国也是国家级眷族,主神赫卡忒——原著魔法大国只作为四个字的背景板,此相关神明、人物为本人自创,
赫卡忒也正好是欧洲神话中无人能及的女皇以及妖术、魔咒和女巫的守护女神,做魔法大国主神正正好)
不同的大事一点点的吸引着欧拉丽内人物的注意力,不过最大头的却归到他身上。
在用成长技能的情报直接(洛基眷族)间接(芙蕾雅眷族团长奥它)获得好处后,罗梦遵循两人知道的秘密不是秘密的原则,继续发挥他的余热。
获得他允许的辉夜及其团队,直接用此冒险者拒绝不了的情报在欧拉丽生意场上破山开河。
也是那时罗梦仅来欧拉丽半月,且在本金(建房剩下钱)稀少的情况下,却有多余流动资金拍到两本魔导书的原因。
受此影响,欧拉丽厉害点的冒险者都沉浸在成长技能的学习中,会神秘的稀少魔导士自然也不再例外,罗梦自然也就找不到人贴身教导邪道打法。
属于典型的自己坑自己,不过没此经历他也没能那么快得到魔导书开发魔法,从某点来看也不算亏。
“等等!”
想到魔法,罗梦突然意识到了破题所在。
在第二魔法达成无限魔导书制后,罗梦本身并没有急着开发第三魔法,究其原因是在纠结一个问题。
对于自身的能力,罗梦的倾向是尽可能的将它们归为一体系,做到能力不会随自身成长而无用化。
而在三魔法一体系中,是选择攻击倾向,让前两魔法辅助达成第三魔法攻击最大化,还是选择辅助向,达成三魔法辅助最大化中,他本身有些犹豫不决。
现在纠结解开了,他选择辅助最大化。
罗梦敲了敲自己额头,他的思考不知不觉就陷入了知见障,现实又不是如同游戏那般死板,找到了方法辅助魔法就是最强的攻击魔法。
一个分身术,加上波长转换,可以给来人一个火/雷/爆之拥抱,再加上储物魔法带上些钢珠铁钉,整个分身就一人形高级自走地狱追踪门票,加之诱敌深入、挡刀等等。
想法在开阔些,做到攻击最大化时,辅助最大化加全方面可能都不是问题。
……
现实蓝星,从日常的轮换中醒来的罗梦,熟练的从床头抓来虚拟头盔,进入奇幻世界后的虚拟世界。
艾恩葛朗特第五十五层北侧的村落,传送到自己购买的游戏小屋的罗梦,再朝好友列表的某人发去条信息后,缓步来到面朝雪山的开阔大厅眺望和等待。
要说进入世纪的蓝星什么产业最厉害,不同的人肯定各有说法,可要是说最出名的,%的人都会选这个包含众多产业连接所有人类的第二世界——虚拟现实。
学习研究、精神娱乐、社交合作各方人士都有需求,到了如今以成了现代社会的重要组成部分,没有哪个国家团体会选择排斥他。
想法明朗的罗梦,则是想以第三魔法让这个东西在自己身上再现,获得属于自己的虚拟世界。
成功的话,构成三魔法体系后,真实世界可能还不够,但型月那种固有结界却不在遥不可及。
想一想——
染出个杀马特发型,看到敌人就是拍出一张开,“我发动场地魔法-风火雷电结界,在盖上一张枪林剑海地形卡。”
事后也不管敌人两张说一张,游戏不可以有两场地魔法卡,换名也没用的哀嚎,静静看着对方欲仙欲死。
不战斗时,训练场、图书馆、个人定制工坊等也是异常方便。
叮!!
畅想间,一则弹窗从侧边跳出。
视线从窗外的雪山下移到眼前的申请传送弹窗,罗梦果断点击同意,为了三魔法体系的构成,某人的某样东西是必要组件。
弹窗消失,白光中一个身披白大褂做科研人员打扮的身影渐渐在白光中凝实。
PS:-地错的恩惠体系中,经验值的获取是基于自己是否产生行动而来的
不限于传统的打怪获得,制造东西、日常训练、与队友切磋等行为都可以获得,只是真正的战斗经验值收益最大、最快捷方便而已
。
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