这样的制作组和NPC真没问题吗

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第678集:没事就别乱喊乱叫了,根本什么事儿都没有!——其八

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机缘巧合之下,罗闻西凭借一番调侃的话,正好说出了那个经典的咒语,也就是「芝麻开门」,导致了面前的那个又没有钥匙孔,也没有输入密码的键盘,也无法直接打开的宝箱激活变成了一个蹦蹦跳跳的宝箱怪。既然已经知道了眼前的这个东西是个「宝箱怪」,那么罗闻西当然是眼前一亮,计上心头,罗闻西他自然就会……

『不会!』罗闻西立即打断了旁白的话语,『我也不知道应该怎么处理!』此时他正在为眼前的状况而哭闹着,『哭闹?什么鬼啊!旁白你是输入法有问题么?』不,更正,其实应该是苦恼着才对。

『别烦我,让我好好的想一想应该怎么处理这个宝箱!』随后,罗闻西提出了这样的一个要求,很明显,他这就是想静静了,『不,我并不想静静!这个旁白怎么回事?怎么一直在这里瞎扯蛋呢?就不能正经点么?』

罗闻西:『哎哟?突然不说话了?』

罗闻西:『我去!直接没旁白了啊?』

罗闻西:『没关系!没旁白我也能自个儿把问题搞定,不过就是一边做事一边自行解说而已嘛!解说这种事,很简单的啦!毕竟我是一个天才嘛!哈哈哈哈!』

罗闻西:『其实自行当解说的这档子事,就好比跟做网路直播一样!不过就是我一边做我的事,同时也一边解说我要做什么而已!』

罗闻西:『好!观众朋友们!我们现在面对的是一个宝箱怪,但是我们并没有应对他的办法,所以我们需要想一个!根据我以往的经验呢,这个宝箱怪应该也是跟其它的怪一样,是有这个「警戒范围」的,可能是一个扇形的区域,当然也有可能是两个重叠的扇形区域,其中比较小的那个扇形区域是高警觉度的区域,只要一踏进这个区域就会立刻被发现,而相对大一点的,没有跟小扇形区域重叠在一起的扇形区域呢,那就是低警觉度的区域!说白了这不就是《盟军敢死队》的系统么?说起《盟军敢死队》这个游戏,那确实是上手挺困难的,但是一旦接受了这个设定的话,那就……』

罗闻西:『算了!还是不扯这些了!』

罗闻西:『因此呢,我们现在要做的事情,就应该是要绕到他的背后,绕到他的警戒范围后面,然后偷袭!』

罗闻西:『嘿!你们看我发现了什么?是一个落单的宝箱怪!他的蛋白质可能是牛肉的九倍,但是也可能没有,毕竟宝箱怪也有可能是纯铁的!』

罗闻西:『没错了!现在的情况呢,就是这样!总而言之,偷袭成功了!』

罗闻西:『但是,没有完全成功!因为我没有装备武器!没有武器的话呢,根本就破不了防啊!虽然像《绝代双骄》系列那样的游戏里有那种「赤手空拳状态的角色造成的总伤害可以提升50%」或者是其它提升系数的设定,但那也是要建立在自己攻击力能够比对方的防御力高,也就是说可以「破防」的这个情况才得以实施的!如果自身攻击力太低的话,那这个补正系统也是没有鬼用的呀!1点伤害就算提升了50%,也就是1.5的伤害,就算给个四舍五入,也不过就2点而已啦!』

欲知后事如何,且听下回分晓!

tobecontinued……

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