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时间穿梭旅行按着理解,本质也是一种能量的转化。
最初期穿梭系统做得并不是太完善的情况下,一次时间旅行花销的多少是旅行者回返后交由系统判定的。
先旅行后付款的规则有瑕疵,爽一把,死就死了的漏洞当然也早有人想到,只是当年未曾立法,各古国规矩不同。
而被钻漏洞后,就需消耗许多能量修复,又是这项技术遭遇普及困难的一道坎。
随后才逐步完善了付费程序。
修正后的时间穿梭旅行流程,当然是要先交付正常金额。
这金额当时对于普通人而言,是需要积蓄好久的,中产都得存个几年。
就算可能只相当于富豪的零花钱,但若是富豪,现世有那许多财富,怎说都会留恋不会乱来。
回到曹承远那次一鸣惊人的旅行,所花费的金额,包括回返后补交的费用,总金额只能算中下水准,从开始到结束都没引起过重视。
意味着曹承远回返过去所做的事,在判定会否影响历史进程的时候,系统认为并不需要花费太多能量就能修补回来。
毕竟人死不能复生,掘个无主墓算擦边球的干预吧,修补的能量应该确实不用太多。
采访末段推出了许多专家研判,用时间穿梭来达成古人英灵的心愿,获得他们认可,便会有几率获得幻族认可。
在采访中,曹承远自谦矿工出身,实则当年其为一个矿业大亨的护矿管家。
因为身手不错,持身也算正,所以才会应召加入人类开拓宇宙的军伍。
富豪大亨家管事的,这份身家不说大富大贵,也勉强可算中产,倾尽家财方可进行一次时间穿梭,可想而知当年要进行一次时间穿梭所需花费有多巨大。
也是因为费用过大,才会放开民用,以期有更大市场;
而且放开限制将时间穿梭旅行民用化,也是希望有更多小白鼠的潜在含义。
完善了付费机制,有危险且存着无利不起早的念想下,在没有确认曹承远成就之前的数十年,各古国内也不过百人之数来玩玩时间旅行。
纯粹是土豪过过瘾,小国甚至都没什么人参与到这个时间旅行中。
基数不大的情况下,概率上难免遇坑,致使其他人真就没遇上幻族认可,造成当年会对曹承远有诸多质疑。
在曹承远声称获取幻族认可,但官方并未明确认可的那段时间里:
看到名利当头,就发生过数十起旅行者非要掀起一番过往云烟,直接导致系统能量负荷过大而崩溃,旅行者消亡在时空乱流中。
时空、空间乱流属于尚未攻克的难题,世人也只知时空序列上,哪怕回返的人掀起过浪花,历史从未被改写,如果有捣乱的旅行者,那自有时间制裁。
只是呢,真要爽一把就死,也没办法。
如今的穿梭系统越来越完善,禁制虽然多,实际上能做的依然不过是辅助旅行者,让其旅途更愉快,同时提醒哪些事儿会在时间穿梭中爆雷。
真正的惩罚,其实都是时空乱流自行决定。
时至如今,想完成一次时间旅行,光有钱还不行,还得需要身份认证,有保证人等等限制,才可预约并成行,同时花费上也逐步交由市场决定。
市场决定的其实就是回返一次能量消耗的费用,预先缴付全额能量费用和穿梭机器保证金,回返后返还剩余能量费用和保证金。
时间穿梭机器能注入的能量有理论上限,能提供回返的时间并不长。
若旅行者接触历史事物,消耗的能量更快,持续时间,恩,就是回返旅行能逗留的时间更短。
将当年曹承远的花费细致分析,便可知回返不过区区两、三个月的时间,就构筑出了蔚蓝星人类第一张幻族卡!
英雄一般都会被过度解读,影视教学课上播出这么多英雄往事,纯为了突出曹承远平凡中的不平凡。
很快播到与曹承远同一舰队的战友纷纷力挺,最终人类联邦军方首先认可,并强势推出曹承远带队征战的功绩。
没错,带队。
曹承远本来只是个普通军士的,有了幻族卡后,就有了传说中的战场提干。
之后,各国专家们也觉得曹承远这般构筑出幻族卡的经历,完全可以支撑起如何凭借源起星球构筑幻族卡,来迈入高等文明的理论。
同时亦可能是暗面宇宙为明面宇宙逝去的人一大例证。
既然可能是个敲门砖,于是,各国政府为了让更多人类拥有幻族认可,那段时间,俱都大额补贴了当初有**进行时间穿梭的人类。
同时为了规范化,哪怕早已民用化,也将各自古国的专业民用时间穿梭场所统一命名为“古迹回溯馆”,并沿用至今。
自从政府介入,将时间穿梭费用降低后,全体人类兴起了时间穿梭旅行的热潮。
当然,如今获得幻族认可的人类已经有了一定
规模,花销上也恢复由市场规律决定。
但是当年应该是心急吃不了热豆腐,在平均每百人就有一人进行了旅行后,过了一个多月,都还没有人反馈获得幻族认可。
质疑之声就又兴盛了起来。
不单质疑可行性,更大的疑点是曹承远当年说他构筑出了幻族卡后,却承认了之前没上报人类联邦的原因是:连他自己都不知道自己已经构筑出幻族卡。意味着有且仅有一张卡牌。
彼时蔚蓝星已知拥有幻族卡的族群可以很方便组团,只是没发展出一套理论称之为寄托模式而已。
那高等文明总不可能也凑巧只有一张卡,更不可能领头的只有一级的幻族卡就敢组队出击,总感觉不可能由此让那高等文明落荒而逃。
但是,英雄成名,岂是鼠目能观之。
曹承远当时回归蔚蓝星报备后,随着联邦军方认可,人类联邦自然是又赞助他去了好多次时间旅行。
随着第二位人类在公布时间旅行可获得幻族卡后三个多月,也反馈了获得幻族认可。
刚巧那时曹承远已回蔚蓝星,也紧跟着一个多星期后又声称获得了第二张幻族卡。
再后来陆续有声称获得认可的人类出现,世人终于确认了通过古迹回溯馆可以构筑出幻族卡。
为了更好的宣传,更为了进一步夯实进阶高等文明的基础,人类联邦促成了让英雄曹承远公开接受了与后来数位拥有幻族认可的人类进行切磋战斗。
不同于现在更高的科技,整个战斗过程当时自然只能靠事后参与战斗的双方口述来进行复盘。
如今,随着进入高等文明后蔚蓝星科技进一步发展,已能通过私人光脑载体,再通过模拟机恢复当时幻族卡对战的过程画面。
曹承远下场比试后,与数人切磋皆是碾压。
凭着这立威之战,终于让世人明白了何为英雄,皆因曹承远赫然拥有一张初始等级奇高的卡牌。
如今自然全世界都知道了,那就是传奇卡。
不单是蔚蓝星人类第一张幻族卡,也是目前蔚蓝星人类已知的唯一一张传奇卡。
传奇卡初始等级是9级!
英雄之名之所以长盛不衰,因为那张传奇幻族卡曹承远是它独一无二的拥有者。
就此当然也介绍了幻族卡等级划分的标准。
幻族卡当然也分个三六九等,其初始实力一般随着其在暗面宇宙的实力不同而有所不同。
目前所知的共分为普通、稀有、史诗、传奇四个阶层,可想而知,名称听起来越厉害的就越强,阶位也越高。
阶位最直接对应的是明面宇宙战斗时,所具现幻族卡技能能使用的次数。
由低至高分别为1-4次。
本命卡则是翻倍,也就是普通本命卡2次、稀有4次、史诗6次、传奇8次。
之所以认为传奇卡每场战斗所能使用技能的次数为4次,是因为那款蔚蓝星联邦有着官方认证的模拟世界游戏中,唯一的传奇卡设定可使用次数是4次。
那由此推知打造成本命卡是8次。
实际上,唯一能参考传奇卡具体参数的只有曹承远。
但曹承远身为人类英雄,可说无敌手,就没有给世人展示过几次使用传奇卡具现技能的。
人类联邦将曹承远推上联邦舰队司令官去远征后,更是不可能将本族群最大的底牌来个明牌。
所以传奇卡可否跨越使用次数的坎,很多专家认为是可以的,一直没有定论,曹承远也没明说过。
由于幻族精灵在明面宇宙能将出自于暗面宇宙的幻族卡具现化。
导致了虽然初始生成的幻族卡实力有所不同,但为了强化宿主对应的英雄、勇士塔等级,幻族卡就拥有了可通过明面宇宙中的资源来提升等级的途径。
升级肯定是为了提升宿主实力,获得英雄、勇士塔的实力提升。
专家估计镜像下应该也会为暗面宇宙的幻族精灵提高实力吧。
初始构筑出的卡牌,为了方便统一对照,人类如今依照阶位高低划出了它们的等级,其中普通卡1级、稀有卡3级、史诗卡6级、传奇卡9级。
理论上,哪怕初始卡牌阶低,只要在明面宇宙中摄取到足够资源,将低阶卡牌升到跟高阶卡牌同等级,那么也就具备了差不多相同的实力。
不过终究还是有差距的,否则也不会有阶位差,只是差不太多了,而且这堂课上不曾细说。
目前人类所知的幻族卡等级已有超越了10级,达到了11级,甚至宇宙更深处、更久远的文明可能还拥有更高等级。
升级幻族卡花费甚巨,每升一级是以几何级数的增加,单就史诗卡第一次升级,如果是用普通卡作为材质,就能耗光相当于星元纪年初始的蔚蓝星整年产出资源。
曹承远拥有并亮出了张传奇卡,就足以解释为何那高等文明立即落荒而逃。
当时人类与那文明在明面宇宙实力对比上,人类已经
自黑洞跃迁出来了,可说是不速之客。
他们还盲目迎头遇上,足以证明他们的英雄塔等级在幻族眼里是低于人类等级的;
而暗面宇宙实力,以他们明面宇宙实力观之,估计其首领也就持有些1,2级应该不超过3级的幻族卡。
鉴于人类实力强,导致英雄塔等级高,哪怕仅是一张传奇卡,卡牌上9级打3级,就算是互拆英雄塔,也必然是碾压。
随着后续不断证明能自古迹回溯馆构筑幻族卡理论的正确性,人类终于认可了曹承远,尊其英雄称号。
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